• Bonjour mes chers amis. On à tous eu un jour dans notre classe une sorte d'asociale obèse assise au fond dont on a jamais entendue la voix et qui est sujette à beaucoup de rumeurs. Mais à t on réellement pris le temps de comprendre cette personne ? Ne vous inquiétez pas, un anime est là pour répondre à toute nos question, et c'est Watamote

    LRDJ #4 : Watamote

     Watamote est un manga de Nico Tanigawa sorti en 2011. Pour ma part, je n'ai vu que l'anime, mais j’espère un jour lire l’œuvre originale. les histoires racontées sont celles de Tomoko Kuroki, lycéenne complètement asociale qui veut devenir populaire.

    LRDJ #4 : Watamote

     

    Pour commencer, on pourrais dire que cet anime frappe par son réalisme fou. Là où a des moments je voulais rentrer dans mon ordinateur pour gueuler sur les personnages, on peut aussi dire que ceux ci sont ultra censées et donc du coup, on s’identifie. Ouep, même si je suis loin de ressembler à la protagoniste, je me suis senti ultra concerné par les thèmes et sujets abordés : les jours qui passent sans que t'es rien fait de constructif, les désillusions ultra violente ... Le truc reste vachement touchant malgré tout. Cet anime est juste à se pisser dessus par moment, et c'est ça qui m'a pousser à le regarder

    Le manga comporte 10 tomes alors que l'anime n'a que 12 épisode (là ou Hélène et les garçons en a 280(promis je ferais un article sur cette série un jour.)), et c'est a ce moment que survient l'un des seul problème de l'anime : on reste sur sa faim

    LRDJ #4 : Watamote

     

    C'est donc ainsi que s'achève cette chronique, et sur ce, quittons nous sur une belle image

    LRDJ #4 : Watamote

    oui, c'est bien mimi Mathy

     


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  • Mesdames et Messieurs bonsoir. Aujourd'hui, au lieu de nous occuper de bagatelles tel que le prochain président, parlons d'un vrai sujet qui occupe la France depuis presque un an déjà, Hoshido ou Nohr. Ce soir, je serais accompagné de deux expert sur cette affaire; Le Borgne, auteur " Hoshido, allégorie du sionisme " et Alchimistake, auteur de " Nohr, ou le sida des consiences" M.Le Borgne, la parole est à vous :

    Tout d'abord, pour une raison de thématique. Dans une série comme FE où les pays pacifiques, qui s'habillent en blanc et mangent cinq fruits et légumes sont en conflit avec les méchants pas beaux en noirs qui invoquent des zombies/cyclopes/chiens mutants sans réelles raisons, il est intéressant de vivre une aventure du "mauvais" coté. Le vrai probleme, c'est que Héritage est le jeu "par défaut", pour avoir joué aux deux versions, celle-ci est bien plus complète que son homologue, tout en étant moins intéréssante. Ce qui ne va pas, c'est l'équilibrage entre deux jeux dont le thème est la dualité, Conquete est beaucoup beaucoup beaucoup plus dure comme version, les ennemis sont plus nombreux et puissants, les objectifs de bataille sont difficiles et inhabituelles et l'acquisition d'armes et d'objets est vraiment pénible du fait d'un budget ridicule et l'incapacité à s'entrainer et farmer. Donc, voilà pour la forme, c'est comme si on comparait Zelda II à Triforce Heroes.Maintenant, attaquons-nous au fond. Prendre parti pour Nohr est tellement plus intéressant et cohérent que pour Hoshido. Sérieusement, si j'avais le choix entre vivre dans une dictature avec une famille aimante ou dans un pays libre avec des gens qui ont préféré m'abandonner pendant dix ans et kidnapper un autre enfant royal juste parce que ils sont de gros rageux, mon choix aurait été vite fait.

    Hoshido n'est PAS pacifique, ils ont simplement laissé mourir de faim les pourritures nohriennes (sic) et ont fait construire une barrière magique reposant sur une personne sachant qu'elle risquerait de mourir (et donc de déclencher une guerre). D'ailleurs, parlons-en de la guerre ! Comment pourrait avoir lieu un conflit sanglant dans un monde comportant deux royaumes parfaitement neutres, des portes ultradimensionelles, des tribus isolées et dont les meilleures points de frontière sont des escaliers sans fin et des tanières de métamorphes mangeurs d'hommes? 

    Le deuxième point fort de Conquete est la mise en place des personnages. Si dans Héritage, votre famille adoptive est méchante le temps d'un chapitre et que les antagonistes principaux (ex:Iago) font des actes d'une cruauté dignes d'un méchant des Umizoomis; les choses sont bien différentes dans la meilleure version. En effet, devant obéir à un tyran, tenter de le faire tomber et commettre des luttes fratricides, la mort et le désespoir seront beaucoup plus prononcés, du fait de placer notre personnage au centre des guerres intestines. Les ennemis sont sans pitié, quelque soit leur camp, mais je dois décerner une mention spéciale à Takumi qui vous trashtalk tout le long du jeu, tire à bout portant sur une fillette, tente de se suicider et vous assassine de sang froid (mais tkt, grace au pouvoir de l'amitié, Corrin n'est pas vraiment mort)Concernant les personnages jouables, ils sont encore une fois plus intéressant à jouer et à voir. Étant constitué d'escrocs, d'assassins ou de maudits, ils sont plus attachants et peuvent avoir un super background comme Nyx la lolicon de 80 ans ou Forrest/Niles à la sexualité ambigue. Dans Héritage, les personnages sont soient construit autour de gags récurrents peu ouf, ou sont juste sérieux et barbants. On a compris que Setsuna tombait dans les pièges et que Rinkah venait de la tribu du feu qu'on ne voit pas dans le jeu! Mais il y a tout de meme Azama et Kaden qui sauvent le jeu

    Meme la fratrie nohrienne est plus intéressante, principalement Leo qui a la figure d'un ange de la mort éliminant les mauvais Nohriens.*

    À vous M.Alchimistake, donnez nous vôtre point de vu

    De base, la psychologie des personnages de conquête n’est pas aussi poussé qu’elle peut le paraitre : commençons par le commencement ; Corrin . Dans Conquête, Garon l’ayant planqué du monde durant toute sa vie, Corrin est d’une naïveté affligente. Son retour à la réalité se feras à Hoshido, et dans Héritage, il seras tiraillé tout au long du jeu et auras un comportement intelligent, ne se limitant pas à « je ve fer la gere et pa tuer de gen », qui est, en soi, une réflexion stupide, car la mort et l’essence même de la guerre. Mais Corrin n’est pas le seul personnage médiocre du jeu, pour reprendre les arguments de mon adversaire, on a compris que Effie a de la force, on a compris que Keaton collectionait des « trésors », heureusement que des personnages comme Niles ou Laslow sauvent le jeu. D’ailleurs, parlons de Niles, personnage charismatique et profond, il se retrouve tranformé en poupée gonflable pour le seul intérêt des quelques fans de yaoi à la dérive. Continuons sur la lancée des personnages, en parlant d’Azura. Celle-ci, loin décriras elle-même ses années en Nohr comme « horribles », et j’oserais même dire que son enlèvement eut été une bénédiction pour elle dans le sens où elle trouveras une vraie famille en Hoshido, comme quoi, si Corrin avait grandi parmi les siens, je pense que la famille kimono banzaï sushi aurait été aussi aimante que la famille Wolswagen choucroute hitler. Pour finir, je vous dirais de regarder les enfants : Certains puent la classe a des km comme Shiro, mais n’en demeurent pas moins intelligent, comme ce dernier, qui voit la vie d’un tout autre angle lorsqu’il découvre qu’il est de sang royal

    Hoshido n’est peut être pas le Vatican, mais c’est loin d’être d’infâmes sacs à foutre. Alors, oui, les Nohriens ont crevé de faim et je vais pas faire ma mauvaise langue en leur disant « Eh bien il faut manger », mais qui qui c’est qui envoie des sans visage détruire des villages entiers ( par exemple celui de Mozu ) juste parce qu’ils ont la haine ? C’est qui les rageux ? Pas les hoshidiens en tout cas ( celui qui dit celui qui l’est d’abord).

    En ce qui concerne les affrontements fratricides je trouve qu’une comparaison n’a aucun sen entre les deux versions. Je m’explique, alors que dans héritage, tu connais déjà tes adversaires, dans Conquête, Hinoka, Ryoma et tout le reste sont inconnus au bataillons, donc, la défiance de Takumi lorsque Corrin arrive a Hoshido est d’autant plus normale que justifiée. Visualiser vous : vous êtes un prince, quand tout à coup, on vous ramène un clodo de la faction ennemi chez vus, mais qu’en plus, on vous apprends que c’est vôtre frère . Bon, déjà, là c’est pas top ( et non laptop ), mais en plus, ce clodo est en parti responsable de la mort de votre mère, moi je me serais pas contenté de l’insulter, j’aurais envoyé des gros noirs le violer, non mais ….

    En outre, ce qui est intéressant de voir dans Héritage, c’est cette forme de relation amour/Haine entre Corrin et sa famille. Il est dévoré par ses sentiments, prenons par exemple les chapitres où il affronte Camilla ou Xander, il doit avancer, et cela doit se faire au détriment de ses ennemis. Dans cette version, Corrin subit un véritable apprentissage de la vie. Et cela n’est du uniquement au luttes fratricides, mais à la découverte du monde d’un autre point de vue que si il était resté en Nohr, et connais donc les deux points de vue de la guerre, gagnant ainsi en maturité et pouvant apporter différents points de vue

    Une réponse à apporter M.Le Borgne ?

    Vous êtes un petit calomniateur ! "Je ve fer la gere et pa tuer 2 gen" est la synthèse du Corrin hosidien, celui de Conquête se retrouve dans l'obligation de trahir et vaincre, le jeu donne même le choix de tuer Shura, pour des raisons purement éthiques. Tout au long du jeu, Corrin se demandera si il n'aurait pas du rejoindre Hoshido pour détroner Garon sous l'égide du bien. Héritage n'offre aucun questionnement, et c'est cela que je trouve regrettable. Les Nohriens sont les premières victimes des Sans-Visages, les obligeant à vivre dans des rues dissimulées, si Mozu a perdu ses proches, il en est du ressort de Mikoto qui n'a pas su élargir sa protection magique au delà de sa capitale. Et concernant les luttes fratricides, Corrin n'est pas un clodo débarquant de nulle part, la famille Hoshidienne a juste abandonné un de leurs membres sans jamais tenté de le retrouver ni même de lui rendre hommage, en laissant Yukimura utiliser des passages secrets de brigands pour kidnapper une princesse nohrienne en bas âge pour faire office de lot de consolation. Pour argumenter votre propos, il eut fallu que vous jouiisses aux deux versions du jeu.

    Monsieur blabla, si vous aviez joué a Héritage, vous auriez su que ma famille Hoshidienne à tout fait pour reprendre Corrin, et que, c'est uniquement par dépit qu'ils ont kidnappés Azura, de plus, j'ajouterais qu'ils l'ont fait sans faire de victimes ... Je dirais aussi, que la lecture entre les lignes d'Hoshido nous permet de voir dans cette histoire une croisade et révèle un autre axe de lecture du jeu qui donne de la profondeur a ce " jeu par défaut". Vous dites que lé scénario nohrien est complexe ? Pourtant, je peux le résumer en une phrase : C'est les gentils contre les gentils. Donc je vous défie de me ressortir que la ligne scénaristique de Nohr et plus réfléchi. Enfin, la difficulté ne constitue pas tout l’intérêt d'un jeu ( sic JDG ), de plus, il ne tient qu'à vous de vous créer vos propres défis ( ex : nuzlocke )

    Un mot pour conclure ?

    Donc, de part une complexité de scénario et une difficulté gargantuesque, Conquete est plus intéressant qu'Héritage, qui a une histoire moins bien construite et une casualité étonnante pour un Fire Emblem; mais nous pouvons mettre tout le monde d'accord en précommandant Echoes dès maintenant.

    Dans l'absolu, le plus complet reste Révélation, donc, sortez vos porte monnaies. De toute façon je sais que je vais me faire lyncher car je suis le seul partisan hoshidien au monde ...

     

    Ce débat est maintenant terminé, j’espère que vous l'avez apprécié, et si vous avez d'autres éléments à apporter, n'hésitez pas à la faire dans l'espace commentaire, il est fait pour ça


    4 commentaires
  • Ami furries, prenez du sopalin et mettez vous à l'aise, car aujourd'hui, nous allons parler du plus vieux manga que je connaisse, qui mêles animaux et samouraï : Usagi Yojimbo ( littéralement "Lapin garde du corps, à ne pas confondre avec "Lapin escortboy")

    LRDJ #3 : Usagi Yojimbo

     

    U.Y est un manga de Stan Sakai paru pour la première fois en 1984. On le considère souvent comme un manga, a tort, car c'est en fait un comic. Alors pourquoi j'en parle ? Parce que cette œuvre est sortie sous la forme de manga en France. Les différents tomes nous comptent les aventures d'un ronin nommé Miyamoto Usagi, vagabondant a travers le Japon féodal. Les nouvelles peuvent aussi bien être courtes que longues, réalistes que fantastiques.

    LRDJ #3 : Usagi Yojimbo

     

    Même si les dessins cassent pas trois pattes à un canard au début, ne vous rebutez pas, ça s’améliore grandement en cours de route. En soi, qu'est ce qui rends ce manga génial ? C'est vrai, ça pourrait être un mange de samouraï comme un autre, non ? Ça passe d'abord par une très grandes variétés de nouvelles? c'est simple, y a de tout ! Des bataillez, des fantômes, des romances, des chasse à l'homme, de la mythologie shintoïste, et même les Motherfucking Tortue Ninja !!!

    LRDJ #3 : Usagi Yojimbo

    Abordons maintenant le choix d'animaux anthropomorphes comme personnages principales; car ceux ci sont très bien gérés :

    - Les personnages communs sont souvent des ours, chien et autres renards

    - Les ninjas sont des chauves souris ou des chats

    - Les personnages principaux sont des rhinocéros, serpent, lapin ect

    Cette gestion permet de bien différencier tout les personnages ( parce que, entre nous, les japonnais c'est tous le mêmes ) et donne une touche d'originalité pas piqué des hannetons au manga. Les combats restent réalistes sans être trop excessifs. De plus, étant un manga des nouvelles, les protagonistes récurrents sont assez présents pour être attachants sans être étouffants : Gennosuke le chasseur de prime, Jei l'avatar des dieux ou encore le seigneur Noriyuki, et j'en passe. mais ces derniers ont aussi des backgrounds très intéressants.

    LRDJ #3 : Usagi Yojimbo

    U.Y n'est pas non plus qu'un manga fantastique, les références historiques y sont présentes. Enfin je terminerais en diant que la présence d'un lexique dans le tomes est très appréciable et aide pas mal à la compréhension.

     

    J'ai maintenant dit tout ce que j'avais à dire, il ne tient qu'à vous de commencer cette superbe série. Ciao et à la prochaine !

    LRDJ #3 : Usagi Yojimbo

    aucun rapport avec l'article, mais j’aime bien cette image

     


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  • Bonjour à tous, aujourd'hui on va parler d'un manga plutôt connu, qui mélange Steampunk, arme à feu et alchimie, le tout dans un univers aussi D4rk que la fornicophilie, et dont je prends grand plaisir à vous en parler .

    LRDJ #2 Fullmetal Alchemist

    F.A est un manga de 27 de Hiromu Arakawa tomes paru pour la première fois en 2001. Loin d'être le soldat inconnu, ce manga est un pilier de la première décenie du 21eme siecle. L'histoire est celle de Edward et Alphonse Elric, deux frères (bravo Sherlock), dans leur quête de la Pierre philosophale. Sauf que leur pays est ce qui ressemble plus ou moins à une dictature, et, bien qu'à la botte de l'armée, ça va vite être le zbeul pour nos héros ( homonculus, génocides, et tout le tatouin )

    LRDJ #2 Fullmetal Alchemist 

    blonde qui montre ses seins : check

    La première chose intéressante du manga c'est sont approche cool de l'alchimie. Dans la culture populaire, l'alchimie c'était faire des potions et/ou faire de transmutations de métaux. Sauf que là, ce n'est pas limité aux métaux, c'est carrément du changement d'environnement, d'armes ou même de corps, ce qui donne un grande fraicheur au combats.

    LRDJ #2 Fullmetal Alchemist

    Le tout est vraiment bien dosé pour ne pas s'épuiser au bout de 7/8 tomes. Mais le manga ne se limites pas qu'à de la baston no brain. Les enjeux sont bien présentés et le côté "enquête" est  bien mis en scène par un excellent crescendo narratif. Au début le truc est calme et s'enchaîne sans vraiment de fil rouge. Cependant, au fur et à mesure de l'évolution de l’œuvre, l'univers devient vraiment plus sombre et arrive à enchaîner les twists sans pour autant être lassant. Le manga est un aussi un véritable univers à lui tout seul. Là ou d'autres se limiterais à un pays central, Fullmetal Alchmemist fait entrer des protagonistes comme May Chang, qui à une culture ( au delà des yeux bridés, hein ) et des pratiques bien différentes d'Amnestris ( le pays des protagonistes), ou même Xerxes, qui va constituer un élément majeur de l'intrigue. Pour conclure, j'ajouterais que malgré un monde de "Dark Fantasy", F.A arrive a rester réaliste et troublant à travers son histoire et ses protagonistes

    Voili voilou, je crois que j'ai fait le tour. J'espère que je vous ai envie donné envie de lire le manga, qui est très bien dans ce qu'il fait. Et surtout, n'oubliez pas, laisse poce blo

    LRDJ #2 Fullmetal Alchemist

    merci qui d'avoir détruit ton image de Hatsune Miku ?

     

     


    7 commentaires
  • Vous savez que plus une baguette est longue, plus elle est savoureuse et que c'est Napoleon qui à réformé les baguettes en imposant un longueur maximale légale ? C'est samouraï boulanger qui me l'appris. Bienvenue dans ce premier LRDJ

    LRDJ #1 : Yakitate Ja Pan

    Yakitate Ja Pan est un manga dont le sujet est le pain. Azuma, guidé par un boulanger qui lui donna le goût du pain lors de son enfance. Il va donc lancer sa propre gamme de pain : le Ja Pan ( best jeu de mot ever ). Il va donc porter sa maîtrise a son apogée en participant, notamment au Championnat du monde de pain ( où la France perd en demi finale )

    LRDJ #1 : Yakitate Ja Pan

    Ci dessus, l'équipe de nôtre beau pays

    Ce qu'on remarque en premier lieu, ce sont les personnages. On dirait que plus de la moitié du casting s'est planté de manga : le clown gastronome, le samouraï boulanger ou encore le ou encore le juré du goût au réaction folles (et j'en passe). Tiens d'ailleurs, un autre truc collector du manga c'est les réactions. Vous quand vous aimez un truc, vous vous contenter de gueuler "Hmmm" suivi du nom anglais de l'aliment en question 

    LRDJ #1 : Yakitate Ja Pan

    Presque aussi beau que Morsay

    Bande. De. Fiottes.

    LRDJ #1 : Yakitate Ja Pan

    Se tranformer en Super Saiyen en mangeant du pain, ça c'est un truc de vrai mec. *Se racle la gorge* Reprenons nôtre sérieux. Parlons maintenant du pain : pain sportif, pain animal, pain marin... Et encore, ce ne sont là que les thèmes de certain combats, et je ne vous parles même pas de tout ce que j'ai appris au cours de cette lecture, une vraie bible boulangère. Mais je ne vous en dit pas plus, afin de ne pas vous gâcher le manga. Enfin ce manga pour moi beaucoup plus intéressant qu'un "Les gouttes de dieu" ou "Food Wars" car il est plus complet et explores mieux sont sujet ( après ce n'est que mon avis )

    En soi je trouve que lire le manga est plus intéressant, mais si par manque de temps ou de moyen, vous préférez regarder l'anime, le voici

     

    Voilà, j'ai terminé ce premier article, j’espère qu'il vous a plu. Et vu que ceci est mon premier article, "soyé indulgan svp" comme on dit dans le milieu


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